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Matatalab MINT Erweiterung "Kunst & Geometrie" / Add-on "Artist"

Matatalab MINT Erweiterung "Kunst & Geometrie" / Add-on "Artist"
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29,90 EUR

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Matatalab MINT Erweiterung "Kunst & Geometrie" / Add-on "Artist"
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Coding Fähigkeiten ab 4 Jahren erlernen
- ohne Display, Handy, Tablet & Computer

Das MatataLab Coding Set ermöglicht es Kindern im Alter von 4-9 Jahren mit einem kleinen Roboter zu programmieren.
Sie erlernen autodidaktisch fundamentale Coding-Fähigkeiten und entwickeln die notwendigen kognitiven Eigenschaft, um abstrakte und komplexe Regeln und Verkettungen zu verstehen.
Da die Programmierung des Roboters über kleine Blöcke funktioniert, welche von einem "Coding-Turm" auf dem Eingabe-Board fotografiert werden, wird kein Bildschirm, Handy, Tablet, Computer oder ähnliches benötigt.
Das System eignet sich hervorragend für den Einsatz im Kindergarten und in der Primarstufe (Grundschule). Für Sie steht sogar ein deutsches Curriculum Buch zur Verfügung!

 

Inhalt der MatataLab "Kunst & Geometrie" Erweiterung

  • 2x Winkel "30°"
  • 2x Winkel "36°"
  • 2x Winkel "45°"
  • 2x Winkel "60°
  • 2x Winkel "72°"
  • 2x Winkel "108°"
  • 2x Winkel "120°"
  • 2x Winkel "135°"
  • 2x Winkel "144°"
  • 2x Winkel "150°"
  • 3x Stifte
  • 3x Büchlein mit Aufgaben


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MatataLab Curriculum Buch "Spielend programmieren lernen mit MatataLab" Handreichung für Lehrer/-innen und Eltern

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Das Lern- und Übungsbuch - die perfekte Handreichung für Lehrer/-innen und Eltern! Das erwartet Sie in diesem Buch! • Einstieg: Überblick über die enthaltenen Teile, Ein- und Ausschalten, Standards im Informatikunterricht • Lerneinheit 1 Einführung • Lerneinheit 2 Programmierabenteuer • Lerneinheit 3 & 4 Code-Sequenzen • Lerneinheit 5 & 6 Musikkompositionen • Lerneinheit 7 & 8 Geschichten erzählen mit Abenteuerkarten • Lerneinheit 9 & 10 Kunst mit dem Zeichenstift • Lerneinheit 11 & 12 Schülerprojekte • Leserservice: Hilfe, Links, Adressen Mit MatataLab programmieren - so einfach wie das ABC! Coding Fähigkeiten ab 4 Jahren erlernen - ohne Display, Handy, Tablet & Computer Das MatataLab Programmier-System ermöglicht es Kindern im Alter von 4-9 Jahren mit einem kleinen Roboter zu programmieren. Sie erlernen autodidaktisch fundamentale Coding-Fähigkeiten und entwickeln die notwendigen kognitiven Eigenschaft, um abstrakte und komplexe Regeln und Verkettungen zu verstehen. Da die Programmierung des Roboters über kleine Blöcke funktioniert, welche von einem “Coding-Turm” auf dem Eingabe-Board fotogra¬fiert werden, wird kein Bildschirm, Handy, Tablet, Computer oder ähnliches benötigt. Das System eignet sich hervorragend für den Einsatz im Kindergarten und in der Primarstufe (Grundschule).

11,68 EUR (inkl. 7 % MwSt. zzgl. Versandkosten)

Dieses Produkt ist z.B. kompatibel zu:

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Inhalt des Musician Add-ons: 16x Musik Bausteine "Altschlüssel" 16x Musik Bausteine "Violinschlüssel" 10x Musik Bausteine "Melodie" 3x Aufgaben Karten "Musik"

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Erkunden Sie die Wunder unserer Ozeane bei einem tiefen Programmier-Tauchgang. Packungsinhalte: 1x Mappe "Ozean" 1x Geschichtenbuch "Ozean"

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Besuchen Sie die Ränder des Weltraums auf dieser interplanetaren Programmier-Reise! Packungsinhalte: 1x Mappe "Weltraum" 1x Geschichtenbuch "Weltraum"

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Begeben Sie sich auf eine Zeitreise ins alte Ägypten durch ein geheimnisvolles Programmier-Abenteuer. Packungsinhalte: 1x Mappe "Altes Ägypten" 1x Geschichtenbuch "Altes Ägypten"

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Achtung: Dieses Produkt setzt den Kauf des Pakets "Blöcke Logik" Art.Nr.: 166437 voraus! Ein brandneues Kit, das die Welt von Cubetto erweitert. Bringen Sie das logische Denken Ihres Kindes auf ein neues Niveau mit neuen Büchern und Lernkarten voller spielerischer Herausforderungen. Packungsinhalte: 1x Aufkleberbogen 4x Geschichten- und Erzählbücher 32x Lernkarten

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Bringen Sie die Programmierung mit Cubetto auf eine ganz neue Ebene! Fügen Sie die Zufalls-, Funktions- und Negationsblöcke hinzu. Packungsinhalte: 4x Funktion 4x Zufall 4x Gegenteil

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Programmier-Code, mit dem man den Cubetto Roboter durch jedes Abenteuer steuern kann! Neu im Set: der Rückwärtsblock! Steuern, Ausweichen und Rückwärtsfahren in einer ganz neuen Vielzahl von Kombinationen! Packungsinhalte: 4x vorwärts 4x links 4x rechts 4x rückwärts

28,00 EUR (inkl. 19 % MwSt. zzgl. Versandkosten)
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Nehmen Sie Cubetto mit auf einen coolen Ausflug durch einen aufregenden Großstadt-Dschungel. Packungsinhalte: 1x Mappe "Großstadt" 1x Geschichtenbuch "Großstadt"

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MatataLab Mappe "Natur"

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ALLNET ALL3500 besteht aus:

    • 1 Stück ALL3500
    • 1 Stück ALLNET ALL3006 Temperatursensor
    • 1 Stück WLAN Antenne
    • 1 Stück Netzteil extern
    • 1 Stück Bedienungsanleitung

 

5,90 EUR (inkl. 19 % MwSt. zzgl. Versandkosten)
MatataLab MINT Coding Set ab 4 Jahren

MatataLab MINT Coding Set ab 4 Jahren

Coding Fähigkeiten ab 4 Jahren erlernen, ohne Display, Handy, Tablet & Computer. Das MatataLab Coding Set ermöglicht es Kindern im Alter von 4-9 Jahren mit einem kleinen Roboter zu programmieren. Sie erlernen autodidaktisch fundamentale Coding-Fähigkeiten und entwickeln die notwendigen kognitiven Eigenschaft, um abstrakte und komplexe Regeln und Verkettungen zu verstehen. Da die Programmierung des Roboters über kleine Blöcke funktioniert, welche von einem "Coding-Turm" auf dem Eingabe-Board fotografiert werden, wird kein Bildschirm, Handy, Tablet, Computer oder ähnliches benötigt. Das System eignet sich hervorragend für den Einsatz im Kindergarten und in der Primarstufe (Grundschule). Für Sie steht sogar ein deutsches Curriculum Buch zur Verfügung!

149,90 EUR (inkl. 19 % MwSt. zzgl. Versandkosten)
MatataLab MINT Erweiterung "3D Karte" / Add-on "Map"

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Magnetische Felder für persönliche 3D Abenteuerkarten! Gestalten Sie Ihre Abenteuerkarten mit den neuen Magnetfeldern des Sets "3D Karte" selbst. Programmieren lernen für Kinder von 4-9 Jahren. Inhalt des MatataLab Map Add-ons - 16x Magnetische Felder mit 10x10cm - 6x Sets mit Themen Karten Coding Fähigkeiten ab 4 Jahren erlernen, ohne Display, Handy, Tablet & Computer. Das MatataLab Coding Set ermöglicht es Kindern im Alter von 4-9 Jahren mit einem kleinen Roboter zu programmieren. Sie erlernen autodidaktisch fundamentale Coding-Fähigkeiten und entwickeln die notwendigen kognitiven Eigenschaft, um abstrakte und komplexe Regeln und Verkettungen zu verstehen. Da die Programmierung des Roboters über kleine Blöcke funktioniert, welche von einem "Coding-Turm" auf dem Eingabe-Board fotografiert werden, wird kein Bildschirm, Handy, Tablet, Computer oder ähnliches benötigt. Das System eignet sich hervorragend für den Einsatz im Kindergarten und in der Primarstufe (Grundschule). Für Sie steht sogar ein deutsches Curriculum Buch zur Verfügung!

49,90 EUR (inkl. 19 % MwSt. zzgl. Versandkosten)
MatataLab MINT Erweiterung "Animation" / Add-on "Animation"

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Erweitern Sie Ihr MatataLab Coding Set um den Bereich "Animation". Programmieren lernen für Kinder von 4-9 Jahren. Inhalt des MatataLab Animation Add-ons: -34x Programmier Blöcke -1x Büchlein Coding Fähigkeiten ab 4 Jahren erlernen, ohne Display, Handy, Tablet & Computer. Das MatataLab Coding Set ermöglicht es Kindern im Alter von 4-9 Jahren mit einem kleinen Roboter zu programmieren. Sie erlernen autodidaktisch fundamentale Coding-Fähigkeiten und entwickeln die notwendigen kognitiven Eigenschaft, um abstrakte und komplexe Regeln und Verkettungen zu verstehen. Da die Programmierung des Roboters über kleine Blöcke funktioniert, welche von einem "Coding-Turm" auf dem Eingabe-Board fotografiert werden, wird kein Bildschirm, Handy, Tablet, Computer oder ähnliches benötigt. Das System eignet sich hervorragend für den Einsatz im Kindergarten und in der Primarstufe (Grundschule). Für Sie steht sogar ein deutsches Curriculum Buch zur Verfügung!

39,90 EUR (inkl. 19 % MwSt. zzgl. Versandkosten)
Matatalab MINT Erweiterung "Sensorik" / Add-on "Sensor"

Matatalab MINT Erweiterung "Sensorik" / Add-on...

Erweitern Sie Ihr MatataLab Coding Set um den Bereich "Sensorik". Programmieren lernen für Kinder von 4-9 Jahren. Inhalt des MatataLab Sensor Add-ons: -1x Controller -34x Programmier Blöcke -7x Farbkarten -1x Büchlein -1x Bedienungsanleitung -1x USB C-Kabel Coding Fähigkeiten ab 4 Jahren erlernen, ohne Display, Handy, Tablet & Computer. Das MatataLab Coding Set ermöglicht es Kindern im Alter von 4-9 Jahren mit einem kleinen Roboter zu programmieren. Sie erlernen autodidaktisch fundamentale Coding-Fähigkeiten und entwickeln die notwendigen kognitiven Eigenschaft, um abstrakte und komplexe Regeln und Verkettungen zu verstehen. Da die Programmierung des Roboters über kleine Blöcke funktioniert, welche von einem "Coding-Turm" auf dem Eingabe-Board fotografiert werden, wird kein Bildschirm, Handy, Tablet, Computer oder ähnliches benötigt. Das System eignet sich hervorragend für den Einsatz im Kindergarten und in der Primarstufe (Grundschule). Für Sie steht sogar ein deutsches Curriculum Buch zur Verfügung!

69,90 EUR (inkl. 19 % MwSt. zzgl. Versandkosten)
MatataLab MINT Erweiterung "Freunde" / Add-on "Friends"

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Individualisieren Sie Ihren MatataBot mit den neuen Kostümen des Sets "Freunde" und ermöglichen Sie dadurch sogar eine „Anhängerkupplung“ für Ihren Roboter.. Programmieren lernen für Kinder von 4-9 Jahren. Inhalt des MatataLab Sensor Add-ons: -3x Silikon Kostüme Coding Fähigkeiten ab 4 Jahren erlernen, ohne Display, Handy, Tablet & Computer. Das MatataLab Coding Set ermöglicht es Kindern im Alter von 4-9 Jahren mit einem kleinen Roboter zu programmieren. Sie erlernen autodidaktisch fundamentale Coding-Fähigkeiten und entwickeln die notwendigen kognitiven Eigenschaft, um abstrakte und komplexe Regeln und Verkettungen zu verstehen. Da die Programmierung des Roboters über kleine Blöcke funktioniert, welche von einem "Coding-Turm" auf dem Eingabe-Board fotografiert werden, wird kein Bildschirm, Handy, Tablet, Computer oder ähnliches benötigt. Das System eignet sich hervorragend für den Einsatz im Kindergarten und in der Primarstufe (Grundschule). Für Sie steht sogar ein deutsches Curriculum Buch zur Verfügung!

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Diesen Artikel haben wir am Mittwoch, 09. Mai 2018 in unseren Katalog aufgenommen.

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